lol傲之追猎者符文(傲之追猎者什么位置)

网络王子 阅读:308 2023-05-22 08:56:03 评论:0

今天电脑知识网给各位分享lol傲之追猎者符文的知识,其中也会对傲之追猎者什么位置进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

lol傲之追猎者怎么玩

出装:增强gank能力以及做到有肉有输出。

技能加点:主Q副W,纳盯增强狮子狗爆发能力。

傲之追猎者雷恩加尔改版后堪称野区一霸,6级前GANK能力一般,但6级后的GANK成功率很高。

由于Q技能的存在,可以让雷恩加尔较快地清野,W技能的回血也在一定程度上增加了雷恩加尔的回复能力。前期不要过多地GANK,进行适当的GANK和反蹲就好,尽量发育到6级才是王道。

推荐攒兄茄渗满怒气再进行GANK,依靠草丛跳跃的技能,雷恩加尔可以轻易贴脸输出;如果对面离草丛比较远,就走过去利用满怒的E进行控制,然后配合队友将其击杀。6级后,在野区攒满怒气后,开启大招冲脸直羡脊接丢E,然后一顿疯狂地输出。R的隐身和加速不仅能够轻松GANK,还能探测草丛中隐藏的敌人,可谓杀人越货之神技。

中后期由于雷恩加尔基本都是刺客出装,正面团还是比较弱的。但他抓对面落单的能力非常强,如果看到对面人不齐,就可以果断开启大招逼对面强行开团,形成以多打少的局面。或者碰到落单的脆皮将其一套秒之,利用大招的隐身效果抓对面失误,这才是一个好的雷恩加尔玩家应该做的。

求英雄联盟lol傲之追猎者新手打发攻略

个人特别喜欢这个英雄 奈何不能和版本较劲 但是我不会放弃 所以我把自己的心得文字来讲解给大家 希望大家同我一样 继续来开发这个英雄

大纲:

1. 符文 天赋 召唤师 技能

2. 技能加点顺序 和 对拼技能释放

3. 出装思路

4. 对线心得

5. 正确的分析局势 什么时候该干什么时候的事

6. 打团思路

好了 具体大纲就是这样 下面我一一讲解

1.

符文的话针对这个英雄是爆发型的 所以毋庸置疑的 红:攻击 黄:护甲 蓝:成长魔抗 精华:攻击 一些特殊情况上单是AP 这个大家自己搭配吧

天赋的话 21 9 0 无疑的 攻速不用点 把%4的冷却点出来 屠夫如果补兵不好就点了 没有这个问题的 随便这2点 点到哪里都可以 这个争议不大

2.

《I》 技能 主E 副Q 争议在于副W还是副Q 我个人觉得绝对是副Q 虽然W加的抗性很高 但是只有3秒 副Q 减冷却 提高技能伤害 而且这个时候 中期已经抱团开团了

作为一个爆发型上单 我不知道为什么要3秒的抗性来牺牲输出 相反主Q CD时间短这个很有用 而且伤害也上去了 有人说主Q也许对线对拼太脆拼不过 这个就关系到打法思路了

下一阶段讲 主E 这个不可争议 主Q的新手 你们会发现 很尴尬有些等级强势刑拼不过 站在兵后面只能补塔兵 比如3级鳄鱼 4级兰博 等等 千万别主Q 你会发现除了2级迹斗的时候 其他全程处于尴尬时期。

《II》 线上对拼 技能顺序 大家都懂也许 我简单讲讲 2级对拼 3格和4格其实都一样 这个时候 从头到尾只有一次放技能的机会 这个时候 不需要控兵线 快速升到2J 攒满 3格或者4格 进入草丛 跳出去在空中的时候就仍E 到了身上Q A 再接Q AAAAAA 简单点说 EAQAQAAAAA E在空中放 要记得 如果你跳下来放 那瞬间的输出有可能跟不上 这个时候闪现点燃什么的 不要犹豫 这次2级拼很重要 还有一种情况对线的人刻意躲着草丛跳的范围 你可以跳到小兵身上 空中仍 一套打他 区别在于少了一次 A的伤害

3. 出装启雀不是一成不变的 出装根据对面团队所以英雄+对线英雄 来针对出装 比如说对面控多 水晶鞋必须出 比如说对线是AP 你出护甲就是脑姿旁磨残行为

现在讲主流情况下的出装 第一件 残暴 这个东西如果你2级对拼拿到人头 不用回家 你有W可以慢慢回血 攒到残暴 回家

第二件 项链 作为这个英雄的专属 必须出 我给大家算算性价比 5+18×2=41 不算别的就算攻击力41点攻击力 你要知道蛋刀现在才35点 800的东西性价比还要考虑吗? 如果再加上后续的属性 我感觉 他比出一件饮血都给力 这个东西早出晚出都一样 不影响攻击力 但是我想早点出 因为我的打法思路我认为早点出

第3件 我们需要撑一点血才能跟上节奏 我认为燃烧宝石是首选 他有血 还有10的CD 很完美 他可以后续出振奋 还可以后续出钢铁烈阳 针对AP AD都可以

第4件 破甲弓 没错 因为我们需要瞬间输出最高爆发 我选这件装备 他的价格也不贵

第5件 这个时候再一直出伤害就实在是太脆了 需要出一件肉装 是兰顿还是狂徒 自己看着办

第6件 输出或许这个时候需要更一步加强 如果对面AP多 我就出饮魔刀 AD多 我就出饮血或者别的 看个人了 其实饮魔刀的话 可以提前出一个小的

总结: 其实这些出装都是主流情况下的 特殊情况自己把握 残暴后续慢慢合成黑切 如果对面后排特别容易风筝你 不一定能切死 可以后续出个幽梦 或者卖掉出破败 这套装备加起来 CD正常情况下是39 满CD 你懂的

4. 对线心得

对线2级拼不说了 接下来讲的是之后的事情 接下来许多强势英雄 也许这次2级拼只是给你英雄劣势上弄回点优势 这个比较尴尬 一些发育型全程压的我就不谈了 谈的就是同样爆发强 而且比你肉 而且还有回复的 比如鳄鱼 我认为这个时候 差不多5级到6级的时候 即使3Q 对拼还真是55开 也是看个人手法了 人家鳄鱼被你耗的半血 你满血 这还用说吗 都是手法问题 我讲的是55开的时候 你一定要呼叫打野过来 一定 因为一但你这次拼输了 你就这全程都会被碾压 一定要慎重 接下来对拼2次之后 回家 如果2次拼的时候大用了 你继续回到线上 如果大没有用 这个时候 和你的打野说好 一起去阴下路 然后小龙拿掉 如果对面上单出现在上 别考虑 叫上中5人抱团小龙 他们不敢开团 如果你没有大招回到线上了 发育一会有大了 去中GANK一次 因为你要充分利用你的优势 来帮助整个团队 你的大用在3Q 实在浪费

5. 正确的分析局势 什么时候该干什么时候的事

这个非常重要 这是LOL的乐趣所在 这里讲的不是这个英雄 是所以英雄 一定要用脑子好好想想下一步应该做什么 我的团队 需要我去做什么 不要一味的抓人 一味的对线 比如说 小龙要开团了 对面只出现3人 2人未出现 千万别去先手开团 比如说对面出现4人 1人在上路 你们都在下路 别犹豫 开打先手 发消息给你队友 让他们跟上 因为 对面会跑的他们少人 他们不敢打团 要自己学会分析局势 大神和坑的区别就在这里 这个也是经验

6. 打团一般情况下 千万别去先手 千万别去 除非对面打团人不够 你需要过去先手 但是必须让你的队友跟上 闪现留着残血跑路交 否则你就回不来了 放心 他们如果人不够他们会跑着打 不会回头追你残血 如果回头 你懂得 正常情况下打团 满残暴 没错 满残暴 开团仍一个E出去 至于这个E仍给保护后排 还是他们脆皮走位失误的 自己把握 接下来 开大 找好位置 满残血之后 上去秒你认为你可以秒了的后排 一定要把瞬间输出打出来 不需要说都是Q 有时候E的一秒更有用

好了 具体就是这样 有点多·····码的好累·

英雄联盟傲之追猎者出什么神装

因为我在百度上关于追裂者的资料 写的实在看不爽

本人弗雷尔卓德专区 买了有三天了

经过我的玩法经验 出装顺序 符文 自认为无敌

由于雷恩加尔的Q技能伤害高 但是自己的突进技能只有一个R

所以并不适合玩输出 玩半肉 后期就更是个坑

既不能打输出 又不能打肉 只能靠队友 捡漏

我的出装打法可能比较奇葩

因为我从玩这个游戏 天赋技能向来都是重生和传送

因闭闭此很多人都称我为重生哥

我的出装主要以防御 和减CD为主

基克的使徒+忍者足鞋扮慧+冰霜之心+冰霜之锤+骨齿项链+守护天使

搭配完CD最高缩减40%也就是算上符文 最大也就是40%而且不用带减CD的符文

R技能冷却时间 3级后是30秒 完全足够你使用了

对敌的时候R仍然是先作为输出开启 (我一般习惯先用E技能减速,因为我出冰锤见到我的敌人就爱跑如果敌人不跑 E技能留这追杀的时候开)

然后开启E减速 W伤害比较高而且可以加血

我跟之手对线的时候 1级比较猥琐

3级后 依靠加血补兵的手法 消耗之手

最后打到对方如果出装他的输出比你高 不用怕 只要没掉超过一半的血就不用怕

开启R的大招 要比他先开大 然后10秒内 等待 自身的掉血状态也都失效 技能重新刷新

直接跳到之手身厅态答上开启W先补血 补血之后 开启E和Q 基本秒杀

lol傲之追猎者出装

本人职陵手业 傲猎 傲猎有3种出装方式 1.全输出型 这种就属于对面ADC 没春哥直接就秒 装备有:攻速鞋 饮血亩含剑 破败 神圣之剑 无尽 指虎项尺耐嫌链 第二种 半肉半输出 这种不好说 不太喜欢这种 装备 有兰兆 水银鞋 饮血 破败 指虎项链 狂徒 第三种 肉 兰兆 水银鞋 破败 指虎项链 狂徒 日炎 。。

望楼主采纳 他人勿 CTRL +C AND CTRL+V

LOL傲之追猎者

首先他的技能还是很好的但被削弱后(感觉有点废了)

性价比方面 反正不要太注重杀人的攻击力和速度,他被动生来就是偷袭的料 实在想要杀人就不如用450买个剑圣玩玩。

技能:

[ 被动 ]雷恩加尔位于草丛或隐身时,他的下一次普通攻击会直接跳向目标。跳跃距离:600 (战利乎唯卖品达到七层跳跃距离增加至750) 雷恩加尔每次对敌人使用技能都会给自己积累一个暴怒点,当积攒够5个暴怒点的时候,雷恩加尔的下一个技能会获得额外作用并且效果提升。(貌似他的战利岁逗品装备好像没削弱了)

雷恩加尔的下一次攻击会造成30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+1.0 攻击力加成)额外伤害并且提高自己的攻击速度30 / 35 / 40 / 45 / 50%。 暴怒提升:额外伤害提高到(+2.7 攻击力加成),攻速提升60 / 70 / 80 / 90 / 100%。 冷却时间:6 秒 施法消耗:0 法力值(在怒气满的情况下对面ADC就怕你了)

雷恩加尔大声咆哮,对周围的敌人造成75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+ 1.0 法术加成)点伤害并且3秒内短暂提高自己 20 / 30 / 40 / 50 / 60 的护甲和魔法抗性。 暴怒提升:使用技能后可以多恢复15%自己较多生命值。 。 冷却时间:15 / 14 / 13 / 12 / 11 秒 施法消耗:0 法力值(这技能原来在上单AP中很吊,但又被无情的削弱了。在残血时用满怒气的W回血反杀还是不错的)

流星锤击:雷恩加尔向目标扔出流星锤造成 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+0.7 额外的攻击力加成)伤害,短时间的减速敌人2.5秒。 暴怒提升:缠绕目标1秒减速1.5秒。 冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒 减速效果:50 / 55 / 60 / 65 / 70 施法消耗:0(这技能在团战时丢在ADC升上或者AP基本上对面就冲过来杀你了这时开大,其实本人认为可山枯以往前跑然后扑向ADC狠狠地一个Q。在GANK时也是不错的)

雷恩加尔激发自己的猎杀本能,自身进入7秒隐身状态同时获得周围大范围内所有敌方英雄的视野,在隐身状态下雷恩加尔可以每0.75秒获得一个暴怒点。 冷却时间:120 / 85 / 50 秒 施法消耗:0 施法距离:2000 / 3000 / 4000(这技能好似加强又削弱了....。这技能还不错可以逃也可以偷袭是一个很不错的技能)

打法:

出装一般是1靴3血,因为打完红之后,2级也存到5个残暴,按下W就可以回血,加上血瓶,是可以满血捉人的,一般都先捉上单,因为对面的打野很多时候也是2级捉上.2V2的情况下满血可以保证安全....鞋子配合红BUFF,捉人也简单一点...毕竟不是每个天坑都喜欢进草丛让你无限跳的.

    够500块了就回家买个忍者鞋,打野没那么伤.去一趟中路,逼出闪现后去下路转个圈,有人头就收,没人头就继续打野. 6级之后才是你作为打野偷袭的必杀技.所以不要怕队友说你为什么那么少GANK.其实6级前每条路拿个人头,就可以保证滚雪球的优势了.如果这都保持不下去,那证明你的队友确实比对面的要垃圾.你帮多几次,连你自己也会变的跟不上节奏.所以一般是哪有机会去哪,不要老是去GANK.这样很拖节奏的.

    如何在少GANK的情况下也不要拖累队友,那就是赶走对方....作为打野应该知道对面打野的动向...你看自己的队友,如果位置十分不利,而且血少,那就去一次,把对面的赶跑,甚至可以防止对方打野的越塔强杀.....如果队友的位置是压着对方,那么很有可能打野的会去GANK一波,这时候你的打野位置要靠近队友,不要离得太远,方便对方打野出现的时候你能及时赶到....

    存到800块就回家出个专用项链.前期优先出小锤子,然后是耀光,再合成三项. 出装是水银鞋+三项.然后根据情况出,可以出无尽+饮血的高爆发,也可以出狂徒+复活甲走耐打路线.不然进去了就别想出来了. 顺便说一下,我试过三项+无尽+残暴之力,330攻的时候,爆过对面VN2000血....黄色Q的2.5倍伤害+三项的1.5倍+无尽暴击2.5倍.就一下秒掉了(对方并不是满血,大概80%).

    黄色Q可以2.7倍啊(现在改成2.5倍了),+上三项的1.5倍+无尽的250%暴击伤害....一个Q下去脆皮瞬间残血..... 一般250伤害足矣.所以第一大件三项过后,可以直接出狂徒了....(高手勿喷,个人认为希望能帮助你)

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