lol法天赋加点图s6(英雄联盟s11小法天赋)
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本文目录一览:
- 1、LOLS6男枪新版天赋怎么加点 法外狂徒S6天赋点法详解
- 2、LOL英雄联盟S6季前赛新版中单天赋怎么加点
- 3、英雄联盟S6辅助天赋怎么加点
- 4、英雄联盟s6天赋加点图 LOLS6辅助天赋怎么加点
- 5、LOLS6诺手打野天赋怎么加点 S6诺克打野天赋点法推荐
- 6、LOLS6拉克丝辅助天赋怎么加点 S6辅助光辉女郎天赋点法推荐
LOLS6男枪新版天赋怎么加点 法外狂徒S6天赋点法详解
LOLS6男枪天赋怎么加点 S6男枪新天赋系统加点方法。LOLS6赛前季版中,男枪改动也不少。可以说,LOLs6季前赛版本ADC改动最为成功的就是男枪了,在胜率榜上男枪排名靠前,那么LOLS6男枪天赋符文怎么加点呢?下面是S6男枪最全天赋、符文、出装攻略。
S6版本中,攻速属性变得非常廉价,大多数ADC的符文方面又回到了S4的配置。对于男枪来说如并攻速是能不插就不插,攻速对他的增强真的特别少,我推荐你在红色和大符文中插AD,黄色和蓝色插模卜抗性即可渣码迹。
LOL英雄联盟S6季前赛新版中单天赋怎么加点
选完英雄 先别确定 用tgp 一键推荐天赋 就是推荐装备那 点击进去
英雄联盟S6辅助天赋怎么加点
1、楼主的问题太广泛了,所以简单点回答吧,lol里面携庆的英辩培握雄大致可以分为3种:远程ap消耗性辅助、加血辅助、近战控制性辅助。
2、远程ap消耗性辅助(莫甘娜,婕拉)天赋加点如图:
3、加血类型辅助(星妈,琴女)天赋加点如下:
4、近战控制性辅助(机器人,日女,布隆)天赋加点如下:
5、辅助就大中返概这几种了,其实楼主不必这么麻烦。可以去下载游戏插件,比如盒子、tgp这类的辅助插件,可以一键设置天赋。
英雄联盟s6天赋加点图 LOLS6辅助天赋怎么加点
英雄联盟卜薯轿s6辅助天赋加点
以下是我根据对手圆游戏理解自己加点的。你可以根据自己理解稍作更改。
望采纳。
1、风女,琴女,奶妈等加血加盾的辅助型肆
2、石头,日女,锤石等坦克型辅助。
LOLS6诺手打野天赋怎么加点 S6诺克打野天赋点法推荐
LOLS6赵信打野新版天赋加点,德邦总管S6天赋点法推荐
凶猛天赋(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8
1.6
2.4
3.2
4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4
0.8
1.2
1.6
2.0%
第四层:恃强凌弱:对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
第五层:破坏打击:攻击穿透提纳拿高1.4
2.8
4.2
5.6
7%。
第六层:战争热诚:普攻烂茄吵和技能会提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果会使对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)。
诡诈系天赋
第一层:野饥侍蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1
2
3
4
5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的英雄造成1
2
3
4
5%额外伤害。
第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使回复5%的已损失生命值和已损失法力值。
LOLS6拉克丝辅助天赋怎么加点 S6辅助光辉女郎天赋点法推荐
S6拉克丝辅助天赋加点:
诡诈系天赋(通用)
第一层:漫游者:非战斗状态下的移动速度加成:0.6/1.2/1.8/2.4/3%
第二层:秘密储备:你芹雀尘的药水与合剂的持续时间延长10%。你的生命药水会替换为饼干,可在消耗时立刻回复20生命值和10法力值。
第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。
第四层:探云手:每有友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就会获得1金币,每当你用普攻命中一名敌方英雄时,你就会获得额外的3金币(如果你是近战英雄,则获得10金币)冷却时间:5秒
第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等 级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。
虽然是辅助的拉克丝,但是这里还是推荐主加诡诈天赋,之后加凶猛系天赋,因为拉克丝现在的伤害真的很高,在诡诈天赋中点出秘密储备和冥想可以前期很好的帮助ADC压制对方,耗血能力非常强,而且岁让第五层的精密天赋加护甲可以防止被对面点,加法穿可以增加自己的伤害,很合适,加上拉克丝都是技能一套QER的打出,距离近还可以加上平A,是百分百触发第六层雷神的特效的,伤害很高!
凶猛系天赋(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:持强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
剩下的12点放到凶猛天赋中来,第二层点出双刃剑比较好,因为拉克丝的站位很难被打倒,相反和第五层的持强凌弱配合起来,可以增加5.5%的伤嫌禅害,那就很是很客观的耗血伤害了!
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